추억의 유선 전화기 (Retro Wired Telephone) (20x20)
❮ 목록으로9행부터 14행까지가 이 판의 고비입니다. 10행과 12행이 1 1 1 1 1 1 1 1 1로 한 칸짜리 아홉 개인데, 합이 9에 사이 공백 여덟 칸을 더하면 최소 17칸입니다. 20칸 줄이니 여유가 3칸인데도 숫자가 전부 1이라 확정 칸은 0입니다. 여유가 작다고 해서 뭐가 나오는 게 아니라는 걸 보여주는 줄입니다. 5행과 7행도 같은 힌트고, 6행 1 1 1 3 1 1 1 1 1 2는 숫자가 열 개입니다.
이렇게 된 건 전화기 다이얼 때문입니다. 다이얼 구멍이 격자로 뚫려 있는데, 구멍 하나가 흰 칸 한두 개입니다. 구멍과 구멍 사이 테두리가 한 칸씩 남으면서 칠한 칸이 1의 나열이 됩니다. 400칸 중 138칸, 35%만 채워지는 판인데 그 35%가 대부분 이런 한 칸짜리입니다.
뚫는 발판은 위아래 두 줄입니다. 20행이 14 2입니다. 합 16에 공백 한 칸, 최소 17칸이라 여유 3칸이고 14에서 열한 칸이 나옵니다. 1행 13은 20칸 줄에서 여유 7칸이라 여섯 칸이 나옵니다. 두 줄에서 열일곱 칸인데, 이 판에서 겹치기로 나오는 칸은 사실상 이게 전부입니다.
더 중요한 건 세로 1열입니다. 세로 힌트 맨 앞이 19입니다. 20칸 줄에 19면 겹치기로 열여덟 칸이 확정됩니다. 왼쪽 벽이 통째로 섭니다. 두 번째 줄도 1 1 13 1 1 6 형태로 13이 들어 있어서 여섯 칸이 나옵니다. 전화기 몸통 왼쪽 테두리가 세로로 길게 이어지는 부분이라 세로에서 얻는 게 가로보다 훨씬 많습니다.
순서를 정하면 세로 1·2열 → 1행과 20행 → 다시 세로로 다이얼 구간입니다. 왼쪽 벽이 확정되면 각 가로줄의 첫 1이 어디인지 정해지고, 그러면 나머지 1들의 후보가 한 칸씩 밀리면서 좁혀집니다. 9~14행을 가로로만 들여다보면 한 시간을 그냥 보냅니다.
4행 1 1 5 1 4와 8행 1 1 7 1 4도 봐두세요. 5와 7이 이 판에서 제일 긴 가로 덩어리입니다. 다이얼 위아래 테두리인데, 여유가 각각 8칸과 6칸이라 확정 칸은 0이지만 세로줄이 서고 나면 제일 먼저 자리가 잡히는 줄입니다. 이 두 줄이 정해지면 그 사이 9~14행의 범위가 확 좁아집니다.
16행 1 9 2 1 2는 아래쪽에서 제일 큰 덩어리입니다. 합 15에 공백 네 칸이라 최소 19칸, 여유 1칸이고 9에서 여덟 칸이 나옵니다. 수화기가 놓이는 받침대 부분인데, 아래쪽 정리는 여기서 시작하면 됩니다.
좌우 대칭이 아닙니다. 수화기가 한쪽으로 치우쳐 있고 18행 1 3 3 5처럼 숫자가 제각각인 줄이 여럿입니다. 옮겨 적기는 통하지 않습니다. 한 시간 안팎 걸리고, 1이 아홉 개 늘어선 줄에서 X 표시 없이 버티는 건 어려우니 X 표시 기법을 먼저 보시고, 다이얼 격자를 어떤 간격으로 넣었는지는 제작 후기에 적어두었습니다.

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